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CAD常用的快捷鍵命令大全,主要包括快捷鍵命令的鍵盤操作和所對應(yīng)的快捷命令,方便查找和使用,對cad初學(xué)者能夠快速提高繪圖速度。圖文并茂,非常實用。
一:常用功能鍵
F1: 獲取幫助
F2: 實現(xiàn)作圖窗和文本窗口的切換
F3: 控制是否實現(xiàn)對象自動捕捉
F4: 數(shù)字化儀控制
F5: 等軸測平面切換
F6: 控制狀態(tài)行上坐標(biāo)的顯示方式
F7: 柵格顯示模式控制
F8: 正交模式控制
F9: 柵格捕捉模式控制
F10: 極軸模式控制
F11: 對象追蹤模式控制
(用ALT 字母可快速選擇命令,這種方法可快捷操作大多數(shù)軟件。)
二常用CTRL,ALT快捷鍵
ALT TK 如快速選擇
ALT NL 線性標(biāo)注 ALT VV4 快速創(chuàng)建四個視口
ALT MUP提取輪廓
Ctrl B: 柵格捕捉模式控制(F9)
Ctrl C: 將選擇的對象復(fù)制到剪切板上
Ctrl F: 控制是否實現(xiàn)對象自動捕捉(F3)
Ctrl G: 柵格顯示模式控制(F7)
Ctrl J: 重復(fù)執(zhí)行上一步命令
Ctrl K: 超級鏈接
Ctrl N: 新建圖形文件
Ctrl M: 打開選項對話框
Ctrl O:打開圖象文件
Ctrl P:打開打印對說框
Ctrl S:保存文件
Ctrl U:極軸模式控制(F10)
Ctrl v:粘貼剪貼板上的內(nèi)容
Ctrl W:對象追 蹤式控制(F11)
Ctrl X:剪切所選擇的內(nèi)容
Ctrl Y:重做
Ctrl Z:取消前一步的操作
Ctrl 1:打開特性對話框
Ctrl 2:打開圖象資源管理器
Ctrl 3:打開工具選項板
Ctrl 6:打開圖象數(shù)據(jù)原子
Ctrl 8或QC:快速計算器
三 尺寸標(biāo)注
DRA:半徑標(biāo)注
DDI:直徑標(biāo)注
DAL:對齊標(biāo)注
DAN:角度標(biāo)注
END:捕捉到端點
MID:捕捉到中點
INT:捕捉到交點
CEN:捕捉到圓心
QUA:捕捉到象限點
TAN:捕捉到切點
PER:捕捉到垂足
NOD:捕捉到節(jié)點
NEA:捕捉到最近點
AA:測量區(qū)域和周長(area)
ID:指定坐標(biāo)
LI:指定集體(個體)的坐標(biāo)
AL:對齊(align)
AR: 陣列(array)
AP:加載*lsp程系
AV:打開視圖對話框(dsviewer)
SE:打開對象自動捕捉對話框
ST:打開字體設(shè)置對話框(style)
SO:繪制二圍面( 2d solid)
SP:拼音的校核(spell)
SC:縮放比例 (scale)
SN:柵格捕捉模式設(shè)置(snap)
DT:文本的設(shè)置(dtext)
DI:測量兩點間的距離
OI:插入外部對象
RE:更新顯示
RO:旋轉(zhuǎn)
LE:引線標(biāo)注
ST:單行文本輸入
La:圖層管理器
四 繪圖命令
A:繪圓弧
B:定義塊
C:畫圓
D:尺寸資源管理器
E:刪除
F:倒圓角
G:對相組合
H:填充
I:插入
J:對接
S:拉伸
T:多行文本輸入
W:定義塊并保存到硬盤中
L:直線
M:移動
X:炸開
V:設(shè)置當(dāng)前坐標(biāo)
U:恢復(fù)上一次操做
O:偏移
P:移動
Z:縮放
以下包括3ds max快捷鍵
顯示降級適配(開關(guān)) 【O】
適應(yīng)透視圖格點 【Shift】 【Ctrl】 【A】
排列 【Alt】 【A】
角度捕捉(開關(guān)) 【A】
動畫模式 (開關(guān)) 【N】
改變到后視圖 【K】
背景鎖定(開關(guān)) 【Alt】 【Ctrl】 【B】
前一時間單位 【.】
下一時間單位 【,】
改變到上(Top)視圖 【T】
改變到底(Bottom)視圖 【B】
改變到相機(Camera)視圖 【C】
改變到前(Front)視圖 【F】
改變到等大的用戶(User)視圖 【U】
改變到右(Right)視圖 【R】
改變到透視(Perspective)圖 【P】
循環(huán)改變選擇方式 【Ctrl】 【F】
默認(rèn)燈光(開關(guān)) 【Ctrl】 【L】
刪除物體 【DEL】
當(dāng)前視圖暫時失效 【D】
是否顯示幾何體內(nèi)框(開關(guān)) 【Ctrl】 【E】
顯示第一個工具條 【Alt】 【1】
專家模式棿佑(開關(guān)) 【Ctrl】 【X】
暫存(Hold)場景 【Alt】 【Ctrl】 【H】
取回(Fetch)場景 【Alt】 【Ctrl】 【F】
凍結(jié)所選物體 【6】
跳到最后一幀 【END】
跳到第一幀 【HOME】
顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】 【C】
顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】 【O】
顯示/隱藏網(wǎng)格(Grids) 【G】
顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】 【H】
顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】 【L】
顯示/隱藏粒子系統(tǒng)(Particle Systems) 【Shift】 【P】
顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】 【W(wǎng)】
鎖定用戶界面(開關(guān)) 【Alt】 【0】
匹配到相機(Camera)視圖 【Ctrl】 【C】
材質(zhì)(Material)編輯器【M】
最大化當(dāng)前視圖 (開關(guān)) 【W(wǎng)】
腳本編輯器 【F11】
新的場景 【Ctrl】 【N】
法線(Normal)對齊 【Alt】 【N】
向下輕推網(wǎng)格小鍵盤【-】
向上輕推網(wǎng)格小鍵盤【 】
NURBS表面顯示方式【Alt】 【L】或【Ctrl】 【4】
NURBS調(diào)整方格1 【Ctrl】 【1】
NURBS調(diào)整方格2 【Ctrl】 【2】
NURBS調(diào)整方格3 【Ctrl】 【3】
偏移捕捉 【Alt】 【Ctrl】 【空格】
打開一個MAX文件 【Ctrl】 【O】
平移視圖 【Ctrl】 【P】
交互式平移視圖 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】 【H】
播放/停止動畫 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】 【Q】
回到上一場景*作 【Ctrl】 【A】
回到上一視圖*作 【Shift】 【A】
撤消場景*作 【Ctrl】 【Z】
撤消視圖*作 【Shift】 【Z】
刷新所有視圖 【1】
用前一次的參數(shù)進(jìn)行渲染 【Shift】 【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】 【R】或【F10】
在xy/yz/zx鎖定中循環(huán)改變 【F8】
約束到X軸 【F5】
約束到Y(jié)軸 【F6】
約束到Z軸 【F7】
旋轉(zhuǎn)(Rotate)視圖模式 【Ctrl】 【R】或【V】
保存(Save)文件 【Ctrl】 【S】
透明顯示所選物體(開關(guān)) 【Alt】 【X】
選擇父物體 【PageUp】
選擇子物體 【PageDown】
根據(jù)名稱選擇物體 【H】
選擇鎖定(開關(guān)) 【空格】
減淡所選物體的面(開關(guān)) 【F2】
顯示所有視圖網(wǎng)格(Grids)(開關(guān)) 【Shift】 【G】
顯示/隱藏命令面板 【3】
顯示/隱藏浮動工具條 【4】
顯示最后一次渲染的圖畫 【Ctrl】 【I】
顯示/隱藏主要工具欄【Alt】 【6】
顯示/隱藏安全框 【Shift】 【F】
*顯示/隱藏所選物體的支架 【J】
顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(開關(guān)) 【Shift】 【Ctrl】 【P】
打開/關(guān)閉捕捉(Snap) 【S】
循環(huán)通過捕捉點 【Alt】 【空格】
聲音(開關(guān)) 【\】
間隔放置物體 【Shift】 【I】
改變到光線視圖 【Shift】 【4】
循環(huán)改變子物體層級 【Ins】
子物體選擇(開關(guān)) 【Ctrl】 【B】
帖圖材質(zhì)(Texture)修正 【Ctrl】 【T】
加大動態(tài)坐標(biāo) 【 】
減小動態(tài)坐標(biāo) 【-】
激活動態(tài)坐標(biāo)(開關(guān)) 【X】
精確輸入轉(zhuǎn)變量 【F12】
全部解凍 【7】
根據(jù)名字顯示隱藏的物體 【5】
刷新背景圖像(Background) 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【B】
顯示幾何體外框(開關(guān)) 【F4】
視圖背景(Background) 【Alt】 【B】
用方框(Box)快顯幾何體(開關(guān)) 【Shift】 【B】
打開虛擬現(xiàn)實 數(shù)字鍵盤【1】
虛擬視圖向下移動 數(shù)字鍵盤【2】
虛擬視圖向左移動 數(shù)字鍵盤【4】
虛擬視圖向右移動 數(shù)字鍵盤【6】
虛擬視圖向中移動 數(shù)字鍵盤【8】
虛擬視圖放大 數(shù)字鍵盤【7】
虛擬視圖縮小 數(shù)字鍵盤【9】
實色顯示場景中的幾何體(開關(guān)) 【F3】
全部視圖顯示所有物體 【Shift】 【Ctrl】 【Z】
*視窗縮放到選擇物體范圍(Extents) 【E】
縮放范圍 【Alt】 【Ctrl】 【Z】
視窗放大兩倍 【Shift】 數(shù)字鍵盤【 】
放大鏡工具 【Z】
視窗縮小兩倍 【Shift】 數(shù)字鍵盤【-】
根據(jù)框選進(jìn)行放大 【Ctrl】 【w】
視窗交互式放大 【[】
視窗交互式縮小 【]】
軌跡視圖
加入(Add)關(guān)鍵幀 【A】
前一時間單位 【<;】< p="">
下一時間單位 【>;】
編輯(Edit)關(guān)鍵幀模式 【E】
編輯區(qū)域模式 【F3】
編輯時間模式 【F2】
展開對象(Object)切換 【O】
展開軌跡(Track)切換 【T】
函數(shù)(Function)曲線模式 【F5】或【F】
鎖定所選物體 【空格】
向上移動高亮顯示 【↓】
向下移動高亮顯示 【↑】
向左輕移關(guān)鍵幀 【←】
向右輕移關(guān)鍵幀 【→】
位置區(qū)域模式 【F4】
回到上一場景*作 【Ctrl】 【A】
撤消場景*作 【Ctrl】 【Z】
用前一次的配置進(jìn)行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
向下收攏 【Ctrl】 【↓】
向上收攏 【Ctrl】 【↑】
材質(zhì)編輯器
用前一次的配置進(jìn)行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
撤消場景*作 【Ctrl】 【Z】
示意(Schematic)視圖
下一時間單位 【>;】
前一時間單位 【<;】< p="">
回到上一場景*作 【Ctrl】 【A】
撤消場景*作 【Ctrl】 【Z】
Active Shade
繪制(Draw)區(qū)域 【D】
渲染(Render) 【R】
鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】
視頻編輯
加入過濾器(Filter)項目 【Ctrl】 【F】
加入輸入(Input)項目 【Ctrl】 【I】
加入圖層(Layer)項目 【Ctrl】 【L】
加入輸出(Output)項目 【Ctrl】 【O】
加入(Add)新的項目 【Ctrl】 【A】
加入場景(Scene)事件 【Ctrl】 【s】
編輯(Edit)當(dāng)前事件 【Ctrl】 【E】
執(zhí)行(Run)序列 【Ctrl】 【R】
新(New)的序列 【Ctrl】 【N】
撤消場景*作 【Ctrl】 【Z】
NURBS編輯
CV 約束法線(Normal)移動 【Alt】 【N】
CV 約束到U向移動 【Alt】 【U】
CV 約束到V向移動 【Alt】 【V】
顯示曲線(Curves) 【Shift】 【Ctrl】 【C】
顯示控制點(Dependents) 【Ctrl】 【D】
顯示格子(Lattices) 【Ctrl】 【L】
NURBS面顯示方式切換【Alt】 【L】
顯示表面(Surfaces) 【Shift】 【Ctrl】 【s】
顯示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】 【T】
顯示表面整齊(Trims) 【Shift】 【Ctrl】 【T】
根據(jù)名字選擇本物體的子層級 【Ctrl】 【H】
鎖定2D 所選物體 【空格】
選擇U向的下一點 【Ctrl】 【→】
選擇V向的下一點 【Ctrl】 【↑】
選擇U向的前一點 【Ctrl】 【←】
選擇V向的前一點 【Ctrl】 【↓】
根據(jù)名字選擇子物體 【H】
柔軟所選物體 【Ctrl】 【s】
轉(zhuǎn)換到Curve CV 層級 【Alt】 【Shift】 【Z】
轉(zhuǎn)換到Curve 層級 【Alt】 【Shift】 【C】
轉(zhuǎn)換到Imports 層級 【Alt】 【Shift】 【I】
轉(zhuǎn)換到Point 層級 【Alt】 【Shift】 【P】
轉(zhuǎn)換到Surface CV 層級 【Alt】 【Shift】 【V】
轉(zhuǎn)換到Surface 層級 【Alt】 【Shift】 【S】
轉(zhuǎn)換到上一層級 【Alt】 【Shift】 【T】
轉(zhuǎn)換降級 【Ctrl】 【X】
FFD
轉(zhuǎn)換到控制點(Control Point)層級 【Alt】 【Shift】 【C】
到格點(Lattice)層級 【Alt】 【Shift】 【L】
到設(shè)置體積(Volume)層級 【Alt】 【Shift】 【S】
轉(zhuǎn)換到上層級 【Alt】 【Shift】 【T】
打開的UVW貼圖
進(jìn)入編輯(Edit)UVW模式 【Ctrl】 【E】
調(diào)用*.uvw文件 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【L】
保存UVW為*.uvw格式的文件 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【S】
打斷(Break)選擇點 【Ctrl】 【B】
分離(Detach)邊界點 【Ctrl】 【D】
過濾選擇面 【Ctrl】 【空格】
水平翻轉(zhuǎn) 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【B】
垂直(Vertical)翻轉(zhuǎn) 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【V】
凍結(jié)(Freeze)所選材質(zhì)點 【Ctrl】 【F】
隱藏(Hide)所選材質(zhì)點 【Ctrl】 【H】
全部解凍(unFreeze) 【Alt】 【F】
全部取消隱藏(unHide) 【Alt】 【H】
從堆棧中獲取面選集 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【F】
從面獲取選集 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【V】
鎖定所選頂點 【空格】
水平鏡象 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【N】
垂直鏡象 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【M】
水平移動 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【J】
垂直移動 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【K】
平移視圖 【Ctrl】 【P】
象素捕捉 【S】
平面貼圖面/重設(shè)UVW 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【R】
水平縮放 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【I】
垂直縮放 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【O】
移動材質(zhì)點 【Q】
旋轉(zhuǎn)材質(zhì)點 【W(wǎng)】
等比例縮放材質(zhì)點 【E】
焊接(Weld)所選的材質(zhì)點 【Alt】 【Ctrl】 【W(wǎng)】
焊接(Weld)到目標(biāo)材質(zhì)點 【Ctrl】 【W(wǎng)】
Unwrap的選項(Options) 【Ctrl】 【O】
更新貼圖(Map) 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【M】
將Unwrap視圖擴展到全部顯示 【Alt】 【Ctrl】 【Z】
框選放大Unwrap視圖 【Ctrl】 【Z】
將Unwrap視圖擴展到所選材質(zhì)點的大小 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【Z】
縮放到Gizmo大小 【Shift】 【空格】
縮放(Zoom)工具 【Z】
反應(yīng)堆(Reactor)
建立(Create)反應(yīng)(Reaction) 【Alt】 【Ctrl】 【C】
刪除(Delete)反應(yīng)(Reaction) 【Alt】 【Ctrl】 【D】
編輯狀態(tài)(State)切換 【Alt】 【Ctrl】 【s】
設(shè)置最大影響(Influence) 【Ctrl】 【I】
設(shè)置最小影響(Influence) 【Alt】 【I】
設(shè)置影響值(Value) 【Alt】 【Ctrl】 【V】
ActiveShade (Scanline)
初始化 【P】
更新 【U】
宏編輯器
累積計數(shù)器 【Q】
復(fù)制 【co】
VBA宏命令【Alt】 【F8】
Visual Basic編輯器 【ALT F11】
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