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幾何畫板迭代法構(gòu)造正多邊形,幾何畫板深度迭代畫正多邊形
迭代畫板是幾何畫板中一個非常有趣的功能。它相當于編程的遞歸算法。通俗地說,就是用自己的結(jié)構(gòu)來描述自己。那又怎樣?接下來,邊肖將為您帶來答案。
繪制方法:
1.打開課件制作工具的幾何畫板,用點工具在空白工作區(qū)畫任意兩個點A和B。
2.雙擊A點,選擇B點,選擇“變換”菜單下的“旋轉(zhuǎn)”,在彈出的旋轉(zhuǎn)對話框中設置固定角度為30。
3.這樣就得到了點B,構(gòu)造了線段BB。具體操作是選擇點B and B 并執(zhí)行命令來構(gòu)造——線段;或者直接用線條工具連接。
4.選擇B點(原圖),選擇“變換”菜單下的“迭代…”命令,會出現(xiàn)下圖所示的對話框。
5.點擊B點(初始圖像)(迭代對話框出現(xiàn)后,再次選擇),注意“迭代規(guī)則數(shù):增加3倍”。在原圖的基礎上,增加了3條線段。
6.重復按鍵盤上的“”鍵,直到迭代規(guī)則數(shù)變?yōu)?1,如下圖所示。
7.最后點擊“迭代”按鈕,正十二邊形就構(gòu)造好了。
以上是用幾何畫板通過迭代繪制正十二邊形的方法介紹。希望這篇教程對幾何畫板軟件的用戶有所幫助。如果你也想用這種方法畫畫,那就趕緊按照上面的步驟來。
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