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我們在使用PS學習設計的時候,大多數(shù)都需要使用到原創(chuàng)的圖片,今天小編編就給大家?guī)硪粋€有關于原創(chuàng)的設計——原創(chuàng)頂級扁平噪點插畫,只需要簡單的四步就可以解決,快來學習吧!
設計制作原創(chuàng)頂級扁平噪點插畫步驟:
一、提取外形
TIPS:我們在選擇照片的時候需要注意搜索對象的圖片盡量是正視或全側視圖,這樣的角度方便我們從圖片中提取外形,不受透視變化的影響。
從網(wǎng)上搜索出我們需要繪制物體的照片。接著進行造型概括,對外輪廓進行大致描邊。當遇到有細小變化的時候不要被細節(jié)變化帶跑(如下圖所示第四個喇叭花上方的造型有很多小波浪褶皺,我的處理是直接拉直線概括)觀察物體的正確方式應該從物體外輪廓進行觀察概括,通常會用到將物體比作幾何形或拉直線的概括方法。
二、概括細節(jié)+區(qū)分層次
TIPS:為了物體對稱我只會勾勒單側花瓣,接著復制粘貼(Ctrl/Cmd+C》Ctrl/Cmd+V),并將其翻轉(Ctrl/Cmd+T)成另一側。
提取外形后對細節(jié)進行概括,用鋼筆工具(P)勾勒出前后花瓣,進行適當?shù)奈⒄{(diào)讓整個圖形更加飽滿,接著根據(jù)花瓣的前后關系分好圖層。
新建圖層并創(chuàng)建剪貼蒙版,右半邊部分填充為黃色,模式選為【線性加深,不透明度調(diào)為30%】。右半部分的顏色變深,呈現(xiàn)對折的視覺效果,同時也幫助下一步亮暗面的塑造。
三、統(tǒng)一光源+添加噪點
TIPS:用鼠標添加顆粒的時候注意疏密的變化,不要盲目的在同一個地方反復來來回回涂,可以根據(jù)自己的需求調(diào)節(jié)顆粒筆刷大小。
首先我們需要設定統(tǒng)一光源,這里我把光源統(tǒng)一設定成左上方打下來的。那么物體所有左上的面都是亮面(受光),而物體所有右下的面就是暗面(背光)。
我們需要用【雜顆粒筆刷】在暗面和亮面用都涂上噪點。
套索工具(L)圈出花朵下方需要做豐富的區(qū)域,接著在選區(qū)內(nèi)用【雜顆粒筆刷】添加顆粒,圖層模式選擇【正片疊底】,不透明度【85%】。
亮面的顆粒用的是花瓣的橘色,圖層模式選擇【顏色減淡】,自然就呈現(xiàn)了亮黃色blingbling的顆粒效果。
四、疊加網(wǎng)點+修飾細節(jié)
在花朵的上半部分添加一些不規(guī)則的白點,呈現(xiàn)出亮晶晶的效果,用【不規(guī)則網(wǎng)格肌理筆刷】添加網(wǎng)點效果,豐富物體層次。
TIPS:葉子也是一毛一樣的重復上面的「四步法」來進行繪制的,學會方法就可以進行萬變了。
花桿的繪制
在紙上繪制一個簡易版花桿,將大大小小的花朵和葉子串起來。接著用鋼筆工具(P)將其中一個花桿勾出來,找到路徑工具,右鍵選擇描邊路徑(描邊路徑中的工具選擇畫筆,畫筆是系統(tǒng)自帶的硬邊圓畫筆,根據(jù)自己的需要調(diào)好畫筆粗細和顏色)。
花桿一一繪制完成后,將所有的花桿合并圖層,接著將圖層像素鎖定,用【雜顆粒筆刷】繪制亮暗面(統(tǒng)一左亮右暗)。
效果圖展示:
以上就是全部具體步驟了,快來一起學習一下吧!
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