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VR開(kāi)發(fā)需要什么技術(shù)基礎(chǔ)?接下來(lái)就來(lái)為VR開(kāi)發(fā)需要什么技術(shù)基礎(chǔ),希望對(duì)大家有所幫助。
1、C、C++、C#,大多數(shù)3D引擎使用的都是c或C++開(kāi)發(fā)的,需要使用Android NDK基于 C++ 進(jìn)行開(kāi)發(fā),做到掌握寫(xiě)相關(guān)代碼即可。
2、Unity引擎,3D引擎包括的內(nèi)容很多,不能泛泛地去學(xué),可以從簡(jiǎn)單的項(xiàng)目開(kāi)始做。
3、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與GPU編程:包括了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與的Shader編程.
4、學(xué)習(xí)編程語(yǔ)言后和Unity的后,需要做一些項(xiàng)目作為基礎(chǔ),適當(dāng)強(qiáng)化知識(shí)的深度和廣度。
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