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像素變化的游戲,像素如何縮小
現(xiàn)在像素游戲很流行,更注重游戲本質(zhì)的設(shè)計和留下更多想象空間的畫風,讓人不知不覺上癮。然而,像許多老游戲一樣,它們不是標準的3D建模和映射圖像,因此在使用高分辨率時,圖像經(jīng)常被放大,而且還會模糊。這是不是又腫又胖?能解決嗎?今天,我們來談談針對這個問題的函數(shù)——整數(shù)縮放。
說起來,整數(shù)縮放就是按照整數(shù)倍放大。有什么好談的?別小看它,其實沒那么簡單。因為我們的顯卡,或者說GPU,實際上并不知道像素的內(nèi)容,所以在放大的時候,我們會使用近似的采樣和放大,而不是直接使用像素的顏色和位置,這就導致了放大后的顏色誤差和圖像模糊。
至于新增的整數(shù)縮放功能,更智能的是通過最近像素乘法模型,使用硬件加速的可編程縮放濾鏡,使縮放采樣和放大更加精確,使畫面即使以更高的分辨率放置后,仍能保持畫面清晰和圖像邊緣銳利。就像直接把每個像素放大整數(shù)倍。
當然,這樣更“智能”的方法也需要更強大的GPU和更新的驅(qū)動。目前只有安裝了436.02版及更新驅(qū)動的新一代n卡和小伙伴可以使用。要打開這個功能,首先右擊桌面打開NVIDIA控制面板。
在界面左側(cè)找到“顯示-調(diào)整桌面大小和位置”。這時你可以看到比之前的驅(qū)動增加了“整數(shù)縮放”到右窗口的縮放模式。由于當前版本只支持GPU(即游戲應用)的整數(shù)縮放,點擊前面的圓圈選擇該功能,默認會覆蓋應用中的相關(guān)設(shè)置。選擇退出驅(qū)動器并重新啟動。
現(xiàn)在像素游戲這么受歡迎,AMD和Intel當然也對其感興趣,所以他們新一代的獨占顯示、核顯以及相關(guān)驅(qū)動都會跟進。別急,耐心等待,相信我們的老游戲和像素游戲很快就會變得更大更清晰。
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