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win10的directx,windows10自帶directx12嗎
【系統(tǒng)之家訊】聽好了,獵犬顯卡:游戲的視覺效果世界還是有一些進(jìn)步的,你很快就會(huì)明白這一點(diǎn)。GDC(這是游戲開發(fā)者大會(huì),面向外行人)最近舉行,微軟在會(huì)上談?wù)摿怂麄兌嗄陙淼募记?mdash;—尤其是DirectX 12正在取得的進(jìn)展。
由于會(huì)議的性質(zhì),在GDC分享這個(gè)消息只是美圖科技。這是一個(gè)會(huì)議,開發(fā)者在工藝車間互相交談,互相分享秘密。雖然這還是通常的情況,但這一次,DirectX 12的進(jìn)展應(yīng)該是所有對圖形有獨(dú)到眼光的玩家所關(guān)心的。簡單來說,微軟將在開發(fā)者開始擁抱的DirectX 12的所有設(shè)備上優(yōu)先考慮HDR(高動(dòng)態(tài)范圍)。
如果你不知道什么是高動(dòng)態(tài)范圍,這里是長期和短期的:HDR使更廣泛的光度范圍。目前,在沒有HDR的情況下,可以顯示的最高亮度基本上是白色。有了HDR,事物可以變得更加明亮,這意味著更真實(shí)的照明,這意味著無處不在的美麗游戲體驗(yàn)。這一舉措也為做正確的事情打開了大門,如熒光照明,制造一個(gè)美麗的爆炸,并徹底創(chuàng)新。開發(fā)者打造的粒子特效讓玩家“哇”了一聲,又“啊”了一聲。
雖然這可能不是完全突破性的消息,但對于每天的游戲玩家來說,這肯定會(huì)對他們的游戲產(chǎn)生巨大影響,并在道路上生活幾年。燈光可能是在游戲中創(chuàng)造令人信服的視覺效果的最重要的部分,而廣泛實(shí)施的HDR之路肯定會(huì)是一個(gè)秘密的成分,推動(dòng)游戲的視覺效果向前發(fā)展。
也有很多關(guān)于其他圖形的信息,來自最懂技術(shù)的讀者,他們可能會(huì)感興趣。然而,隨著DirectX 12的突破,HDR的變化肯定會(huì)引起巨大的轟動(dòng)。
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