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眾所周知,作圖軟件嚴(yán)格來說是分為兩種的,一種是平面制圖,另外一種是立體設(shè)計(jì)制圖。平面制圖軟件一般有Adobe Photoshop、CorelDRAW、CAD,立體設(shè)計(jì)制圖軟件有UG、TYPE3、3D MAX。下面就給大家介紹每個(gè)作圖軟件的設(shè)計(jì)功能。
Adobe Photoshop:photoshop作為圖像處理軟件之一,Photoshop主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以更有效的進(jìn)行圖片編輯工作。Adobe Photoshop CS4 軟件通過更直觀的用戶體驗(yàn)、更大的編輯自由度以及大幅提高的工作效率。
CorelDRAW:設(shè)計(jì)能力廣泛地應(yīng)用于商標(biāo)設(shè)計(jì)、標(biāo)志制作、模型繪制、插圖描畫、排版及分色輸出等等諸多領(lǐng)域。其被喜愛的程度可用事實(shí)說明,用于商業(yè)設(shè)計(jì)和美術(shù)設(shè)計(jì)的PC電腦上幾乎都安裝了CorelDRAW。
CAD:CAD又名(CAD-Computer Aided Design)在設(shè)計(jì)中通常要用計(jì)算機(jī)對不同方案進(jìn)行大量的計(jì)算、分析和比較,以決定最優(yōu)方案;各種設(shè)計(jì)信息,不論是數(shù)字的、文字的或圖形的,都能存放在計(jì)算機(jī)的內(nèi)存或外存里,并能快速地檢索;設(shè)計(jì)人員通常用草圖開始設(shè)計(jì),將草圖變?yōu)楣ぷ鲌D的繁重工作可以交給計(jì)算機(jī)完成;由計(jì)算機(jī)自動(dòng)產(chǎn)生的設(shè)計(jì)結(jié)果,可以快速作出圖形,使設(shè)計(jì)人員及時(shí)對設(shè)計(jì)作出判斷和修改;利用計(jì)算機(jī)可以進(jìn)行與圖形的編輯、放大、縮小、平移和旋轉(zhuǎn)等有關(guān)的圖形數(shù)據(jù)加工工作。
UG:它為用戶的產(chǎn)品設(shè)計(jì)及加工過程提供了數(shù)字化造型和驗(yàn)證手段。Unigraphics NX針對用戶的虛擬產(chǎn)品設(shè)計(jì)和工藝設(shè)計(jì)的需求,提供了經(jīng)過實(shí)踐驗(yàn)證的解決方案。
TYPE3:三維立體浮雕軟件 , 其浮雕效果讓人贊嘆不已。它能迅速有效地簡單的二維圖形或照片轉(zhuǎn)化非凡的浮雕。從審美角度看,其中的 TypeArt 是一個(gè)令人興奮的軟件模塊,它可以對最復(fù)雜的形體進(jìn)行簡單的定義,從而得到浮雕般地雕刻效果。而且,可以將浮雕投影或包絡(luò)到各種復(fù)雜曲面上。
3D MAX:基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首選開始運(yùn)用在電腦游戲中的動(dòng)畫制作,后更進(jìn)一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。
上面介紹的軟件都是專業(yè)的作圖軟件,不過每個(gè)作圖軟件擅長的設(shè)計(jì)方向是不同的,多數(shù)用戶可能熟悉其中的一兩款軟件,但是其余的很多軟件可能很少聽過。如果用戶需要作不同類型的圖,但是又不知道使用哪款軟件的話,就可以看上面的詳細(xì)介紹來決定使用哪款軟件更加合適。
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