瀏覽量:96次
選擇免費(fèi)開源的Blender搭配前期同樣免費(fèi)開源的虛幻4引擎來(lái)做學(xué)習(xí)制作獨(dú)立游戲,相信是很多人的一個(gè)選擇,使用Blender完成建模后,要怎么樣導(dǎo)入虛幻4中呢,我這里來(lái)簡(jiǎn)單講一下。
以我做的一個(gè)塑料玫瑰花為例:
在Blender中選擇我想要導(dǎo)入虛幻4的物體,然后在文件逐漸菜單中選擇導(dǎo)出為FBX,
在彈出的窗口中命名和在導(dǎo)出選中的物體那里打鉤,然后導(dǎo)出FBX
然后在虛幻4中的內(nèi)容瀏覽器處,先選擇想要導(dǎo)入的文件夾,然后選擇導(dǎo)入
在彈出的選擇窗口中選擇剛剛導(dǎo)出的FBX,按照提示即可導(dǎo)入到虛幻4
再放到場(chǎng)景中看看:
之后再在虛幻4中調(diào)整一下材質(zhì)即可。
[聲明]本網(wǎng)轉(zhuǎn)載網(wǎng)絡(luò)媒體稿件是為了傳播更多的信息,此類稿件不代表本網(wǎng)觀點(diǎn),本網(wǎng)不承擔(dān)此類稿件侵權(quán)行為的連帶責(zé)任。故此,如果您發(fā)現(xiàn)本網(wǎng)站的內(nèi)容侵犯了您的版權(quán),請(qǐng)您的相關(guān)內(nèi)容發(fā)至此郵箱【779898168@qq.com】,我們?cè)诖_認(rèn)后,會(huì)立即刪除,保證您的版權(quán)。
官網(wǎng)優(yōu)化
整站優(yōu)化
渠道代理
400-655-5776