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Hype這個關(guān)鍵詞在百度上搜索都不一定知道它到底是什么,但自從我用上之后,就愛上它了,就像當(dāng)年喜歡上Sketch一樣 >>>
它適合哪些人?
用AE、Flash等動畫視頻工具做App動效視頻(或GIF)演示的;
用FrameJS、Origami、Form等工具寫代碼生成App可互動性動效演示的;
用Axure、Justinmind搭建網(wǎng)站或者APP演示的,特別是在響應(yīng)式頁面方面;
想用HTML5實現(xiàn)各種可互動動畫、動效甚至游戲的設(shè)計師,卻苦于不會代碼的;
甚至想直接做適合無線傳播的互動頁面(比如各種酷炫的活動頁面)的;
它的好處:
無需代碼,像AE一樣使用時間軸就做可互動的動畫
PC、手機(jī)、pad端都可以直接訪問(以web的形式),也可以導(dǎo)出視頻或者GIF
3.0版還有物理特性和彈性曲線,可以發(fā)揮更強(qiáng)大的動畫效果
對中國人來講,它原生支持中文這一點也非常棒!
還有很多自己去發(fā)現(xiàn)…
先看看它官網(wǎng)的視頻(因為官網(wǎng)上的需要翻墻才能看youtube,所以我把它轉(zhuǎn)到國內(nèi)的視頻網(wǎng)站,并且加了一點點中文字幕)
Hype3專業(yè)版中文介紹:http://v.qq.com
你可以去看看它的官網(wǎng),或者直接去下載個試用版。
Hype在國內(nèi)甚至國外的資源現(xiàn)在都還很少,先來個入門教程,主要是我用的一些小技巧,深度的教程還需要一些日子之后放出來。
一、整體界面
它的界面有些許AE的味道,當(dāng)然為了符合Mac的氣質(zhì),它的整體布局也是和Keynote十分接近,加上中文的原因,所以整體上手非常簡單。
二、頂部菜單
最左邊的有兩個按鈕,默認(rèn)布局是不展開的,點擊展開之后,就是讓你做響應(yīng)式頁面的,非常簡單。場景這個是和AE最不一樣的地方,因為做個完整的產(chǎn)品需要很多頁面,所以這個場景切換非常重要。
點擊添加可以快速增加響應(yīng)式布局,不得不說,這個軟件的上手難度只有一顆星,算是秒殺Axure和Justinmind(后者我沒怎么用,并不非常了解)
頂部菜單欄的第二部分就是添加元素,當(dāng)然Hype3在自己的圖形繪畫上還很少,只有三個形狀,而且不能對曲線編輯,這個還是比較麻煩的部分,而且現(xiàn)在它還不直接支持Sketch或者PS,只能從別的軟件中導(dǎo)出圖片之后手動加進(jìn)來才行。Tips:Hype3支持SVG格式的矢量圖形,所以在Sketch中選擇導(dǎo)出SVG格式會把所有圖形輸出成矢量,大大減少整體的容量體積。
添加元素邊上還有個“符號”,因為Symbol的翻譯問題,其實應(yīng)該理解為元件,這里更指代為“可重復(fù)使用的元件”,這個類似Axure中的Master母版,用于大型動畫元素的管理上還是很有用的。
其中它還有個“新建持久符號”,這個在彈出說明里也很容易理解,和Keynote中把“背景”應(yīng)用到所有場景道理一樣,只是它這里可以是任意一個元件。
中間成組什么我就不??鋁耍?丶?糠擲戳耍?齪彌?罌隙ㄒ?だ潰??庖彩欽飧霾?誹氐闃??。?喚鮒С種苯右患?阡?榔髦性だ潰??一怪С質(zhì)只?現(xiàn)苯釉だ潰?駝獾憔兔肷繃酥荒茉詰縋隕嫌檬蟊昴D獾?rigami。當(dāng)然這個你需要在手機(jī)上先裝個App,名字叫Hype Reflect,這個App界面有點落后,但能用就不錯了。
三、畫布區(qū)域
默認(rèn)是600px x 400px的大小(當(dāng)然它天生支持Retina屏,所以在Retina下它自動是兩倍尺寸)
你可以在場景面板里修改這個尺寸,它預(yù)設(shè)好了非常多移動終端的尺寸,包括“比大更大”的6和6plus(你仔細(xì)就會發(fā)現(xiàn),它用的是縮小一倍的分辨率,但不用擔(dān)心,因為Retina屏下兼容很好,不然它也做不了響應(yīng)式設(shè)計)
四、右側(cè)面板
是主要參數(shù)的設(shè)置區(qū)域,主要8個面板,文稿、場景、度量、元素、排英操作、物理量和身份:
具體參數(shù)就大家自己去試試看,很容易上手,我只來談?wù)剮讉€特點:
1、文稿:
黃色框部分,主要是在手機(jī)上預(yù)覽時可以直接生成主屏幕web應(yīng)用,禁止用戶縮放,你的產(chǎn)品看起來更像是Native的。
2、文稿
有部分上面講過就忽略了,主要是時間線的管理,你可以通過新建時間線來管理不同元件的動畫,那么這個地方就是增加刪除的地方。(后期復(fù)雜動畫時非常有用)
還有場景加載卸載的選項,這個和Axure或者Flash的功能很像(在操作面板中也會有這樣的功能),點擊增加,出現(xiàn)下拉菜單就可看到,除了動效以外,整個邏輯時間線的操作這邊都有,非常方便。
3、度量
它有3D旋轉(zhuǎn),所以可以做出各種空間動效。
轉(zhuǎn)換原點其實就是中心點的位置
當(dāng)然除非要很精確,否則,你選中元件,按住鍵盤上的command鍵,鼠標(biāo)懸浮在元件上你就可以看到中心點,然后拖動它就可以改變位置(中心點是干嘛的?你先自己補(bǔ)補(bǔ)圖形課)
4、元素
這里就不多說了,很多常見的設(shè)置,當(dāng)然其中的顏色樣式的設(shè)置還很牛的,比如模糊。
5、排印
有意思的是你可以通過添加更多字體,去直接下載google提供的字體,當(dāng)然這些都是英文的,而且你得先有個國外的VPN。
6、操作
重點是“拖移動時”,這個也是手機(jī)上滑動效果的操作,具體可以好好嘗試看。
7、物理量
最神奇的功能,你先選擇一個元件,然后點擊下拉就會看到靜態(tài)和動態(tài),如果你要一個物體動起來,那就是動態(tài),如果你要一個物體在一個斜面上滑下去,那你要一個動態(tài)的物體和一個靜態(tài)的斜面。注意,默認(rèn)頁面是沒有物理環(huán)境的,你需要賦予這些元件物理特點,他們才會動起來,密度、阻力啥的我也還沒搞懂,但你沒錯改變參數(shù)就可以知道效果,大家最關(guān)心的肯定是是彈跳力,那個就是“退還”,不知道是怎么翻譯的,你要彈跳越好數(shù)字越大,當(dāng)然1是最適合的,太大就會馬上不見。。。
下圖中的黃框,更是叼炸天的,可以利用手機(jī)的重力感應(yīng)去控制,勾選之后,手機(jī)預(yù)覽妥妥的!
五、時間軸
屏幕下方是這個軟件重要的部分,和AE一樣的時間軸,不同的是,它把對象和屬性用上下兩個部分分開,而不是像AE一樣默認(rèn)是用展開的方式。
之所以這么做,我想是因為它的屬性非常多,點擊屬性右側(cè)的向下剪頭就可以發(fā)現(xiàn):
當(dāng)然它這里比較麻煩的是,選擇了任意一個之后,并不是在這里進(jìn)行編輯,而只是像AE里面一樣打個點而已,還需要找到右側(cè)對應(yīng)的面板具體參數(shù)設(shè)置的地方去修改。
可能就是因為“這么麻煩”,所以它有個“錄像”的功能,我認(rèn)為這個非常??
你只要選中一個元件,然后點擊這個錄像功能,選擇一個時間點(連打點都不用,只要選擇好時間就行),然后隨意改變這個元件變成你想要的樣子位置甚至顏色什么的,它自動就生成了動畫。
做動效的都知道曲線,你有了運動,如果沒有速率曲線,那簡直就是作死。Hype3的這個完整的曲線庫,實在太貼心,不僅有很多種樣子(并且每個都有曲線的演示,看它右側(cè)的小方塊),還可以自定義編輯曲線,無!需!代!碼!
好了,這個軟件的介紹差不多到這里,我想作為一個設(shè)計師特別希望自己能夠真正獨立“精益”一把,不需要依賴開發(fā),能夠把你的設(shè)計原型100%還原成產(chǎn)品,哪怕只是一個細(xì)微的動效。
我非??春眠@個軟件,配上Sketch簡直可以說無敵(當(dāng)然還有一些bug希望在后續(xù)版本中能夠改善),最后,這個軟件是付費的,專業(yè)版要人民幣600多,暫時沒看到破解的方法(如果真的想要,還是找得到的),不過作為有節(jié)操的設(shè)計師,在用完試用期之后,我想我會付費去繼續(xù)使用的。
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