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PS是位圖軟件,但其中的鋼筆工具卻是PS中的矢量工具。矢量工具所繪制的圖像,放大縮小不會丟失信息,非常清晰準確。正因為有這樣的優(yōu)點,所以,只要你用PS軟件繪圖,鋼筆工具是繞不開的繪圖工具,在設計中運用非常廣泛,也非常重要。而最為重要的是,搞清楚鋼筆工具用來干什么;鋼筆工具和小黑小白工具之間的快速切換。
鋼筆工具快捷鍵P為什么要在講了那么多內(nèi)容后,特別強調(diào)鋼筆工具的快捷鍵呢,主要是因為,鋼筆工具在繪制圖形的過程中,為了要改變圖形形狀,會不停轉(zhuǎn)換工具。譬如在鋼筆工具和小白、小黑工具之間轉(zhuǎn)換;在鋼筆工具和轉(zhuǎn)換點工具之間轉(zhuǎn)換。特別是一些大咖設計時,經(jīng)常會快速運用這些工具進行轉(zhuǎn)換,使本來基礎不扎實的剛?cè)腴T的設計小白,這么快速的轉(zhuǎn)換搞得眼花繚亂,很容易產(chǎn)生畏懼情緒,放棄設計。所以,在對鋼筆工具相關技能深入掌握前,非常有必要記住鋼筆工具的快捷鍵。這個段話,希望小伙伴們一定要認真看完,仔細琢磨。這是我在初學鋼筆工具時經(jīng)常遇到的尷尬問題。當然,現(xiàn)在覺得鋼筆工具很簡單,但當初卻很難。
鋼筆工具P和轉(zhuǎn)換點工具之間實現(xiàn)快速轉(zhuǎn)換
例如:用鋼筆工具繪制一個弧度?,F(xiàn)在不想要弧度端點(紅色橢圓標注的部分)所在部分,希望回到箭頭標注的方向,這個時候,就可以按住alt鍵,鋼筆工具轉(zhuǎn)換為轉(zhuǎn)換點工具,轉(zhuǎn)向箭頭所指方向返回,去掉不想要的這個弧度(圖1)。此處,就需要將鋼筆工具轉(zhuǎn)化為轉(zhuǎn)化點工具。而且,轉(zhuǎn)換點工具還可以隨時調(diào)節(jié)弧度的大小和圓潤(圖2)。
圖1
當用轉(zhuǎn)換點工具實現(xiàn)預想的效果后,這個時候又回到了鋼筆工具。要想繼續(xù)改變弧度圓潤程度或者形狀,按住A鍵或ctrl鍵,就可以將鋼筆工具P,轉(zhuǎn)換為直接選擇工具小白,這樣拖動紅色橢圓標準的地方,也可以改變弧度。要再從直接選擇工具小白回到轉(zhuǎn)換點工具,先得回到鋼筆工具P。
總之,轉(zhuǎn)換點工具就像是鋼筆工具的下屬,你這個外人——小白工具A要轉(zhuǎn)換成轉(zhuǎn)換點工具,還得經(jīng)過鋼筆工具P同意,先轉(zhuǎn)換為鋼筆工具,再轉(zhuǎn)換為轉(zhuǎn)換點工具,要不,怎么轉(zhuǎn)換點工具排在鋼筆工具的末尾呢(圖3)?小伙伴們這樣理解,就清楚多了。
拖動紅色標注的地方,用轉(zhuǎn)換點工具隨時調(diào)整弧度大小和圓潤
排在鋼筆工具末尾
現(xiàn)在我們把上述工具簡單再總結(jié)一下:鋼筆工具P—按住alt鍵,轉(zhuǎn)換點工具—直接選擇工具A(小白)。小伙伴們只要記住下面這種轉(zhuǎn)換順序就行了。當然,鋼筆工具P直接切換成直接選擇工具,只需要按住ctrl鍵即可。
鋼筆工具和直接選擇工具之間的轉(zhuǎn)換;鋼筆工具轉(zhuǎn)換點之間的轉(zhuǎn)換
鋼筆工具繪制的貝塞爾曲線特點筆工具繪制的曲線就是大家常常聽到的貝塞爾曲線。關于什么是貝塞爾曲線,我們不需要再設計中做深入了解,小伙伴們只需要記住,這種曲線的特點:有弧度,弧度可以隨時通過曲線上的節(jié)點進行弧度調(diào)節(jié),它就像一個橡皮筋。調(diào)節(jié)時,上面提到的小白工具、轉(zhuǎn)換點工具、添加、刪除錨點工具等都排上了用場。
鋼筆工具用來做什么繪制形狀或建立路徑。由上圖可知,鋼筆工具用來繪制形狀或建立路徑(圖1)。具體就是繪制矢量圖形。建立路徑,你就能看見一個路徑完成了(圖2)。路徑是放在路徑面板里的。路徑有什么用呢,需要先閉合它,然后按ctrl enter建立選區(qū),選區(qū)建立后會出現(xiàn)螞蟻線(圖3),然后描邊、填充顏色等才能看見真實的圖形。舉例如下:圖1
建立閉合選區(qū)
小黑工具和小白工具都可以選中路徑。只不過,小黑選擇路徑后,錨點是黑色的(圖1);小白工具選擇路徑后,錨點是白色的(圖2)。小黑工具整體選擇路徑;小白工具可以對每個錨點單獨編輯,這又是小黑工具和小白工具的本質(zhì)區(qū)別。
小黑和小白箭頭之間的切換用ctrl鍵。一定要持續(xù)按住ctrl 鍵,在錨點上點擊一下鼠標左鍵,再松開鼠標,才能實現(xiàn)成功轉(zhuǎn)換。小伙伴們務必記住這個快捷鍵,這樣在二者切換時,可以大大提高繪圖效率。
圖1
圖2
改變圖形形狀。鋼筆工具往往和路徑選擇工具、直接選擇工具配合使用。
在UI等設計中,往往需要改變矢量圖形形狀。如要改變上述橢圓形狀,就可以借助鋼筆工具轉(zhuǎn)換為轉(zhuǎn)換點工具實現(xiàn)。具體是:選擇鋼筆工具P,再把鋼筆工具轉(zhuǎn)換為轉(zhuǎn)換轉(zhuǎn)換點工具。按住shift鍵水平(shift 鍵可以保持水平)左右拉動(圖1),然后用直接選擇工具上下左右拉動,直到你想要的樣子,就形成圖2的形狀。這個技巧在插畫繪制中,或者一些卡通人物臉的繪制中經(jīng)常用到。因為這樣繪制不是隨便拉動,導致人臉左右大小不一,所以這樣繪制很嚴謹,小伙伴們要認真掌握。
用直接選擇工具上下左右拉動
鋼筆工具繪制技巧角度型繪制:前面講過,shift鍵控制方向。要建立角度型的形狀或者選區(qū),可以用鋼筆工具配合shift鍵進行(圖1)。如果不想看到這個路徑,請小伙伴們先在窗口菜單欄里打開路徑面板,然后只需要按回車鍵即可(enter)或者在路徑面板空白的地方隨便用鼠標點擊一下。這個時候,你會發(fā)現(xiàn)路徑不見了,路徑面板了的路徑顯示沒有被選中的狀態(tài)(圖2)。如果再次想看見路徑,直接選中路徑層即可選中狀態(tài)是,路徑呈現(xiàn)灰色(圖3)。角度型繪制 技巧,小伙伴們了解一下即可。圖1
圖2
圖3
弧度型繪制:這點不準備多講,需要小伙伴們在以后的實踐中多多體會。這里,只需要講一下角度繪制的基本技巧。先掌握基本技巧,練習多了 ,自然會繪制更加圓滑的貝塞爾曲線。具體是:第2個點確定后,沿著箭頭指定的方向上下拉動,就會出現(xiàn)一定弧度。如果你要弧度大點,第2個點位置就不要放在第1個點水平方向上,而是高于第1個點,然后再按照同樣的點拉動。弧度就更大了。這個技巧,小伙伴們一定要注意體會。
弧度要自然,一定要沿著箭頭指向的方向滑動,這樣才能確保有弧度,這是初學者最不容易掌握的技巧。如果不來回拉動第2個錨點,就會形成以下直線。
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