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裝備永遠(yuǎn)是養(yǎng)成類游戲最主要的組成部分,手游當(dāng)然也不例外。那么今天逍遙就和大家簡單的來介紹一下手游的裝備系統(tǒng)。手游的裝備其實總共有10件,但是我們現(xiàn)在討論的是新手階段的裝備,所以配飾在這里不做討論,我今天主要探討的就是我們從一開始就能擁有的五件裝備。
手游的話有兩個版本一個是時間服一個是道具服,兩個版本的裝備還是略有不同的,今天逍遙就先和大家探討一下道具服的裝備系統(tǒng)吧。我們常規(guī)所說的裝備系統(tǒng)其實就是武器,衣服,帽子,項鏈,鞋子。當(dāng)然裝備也是有區(qū)別的。
手游道具服的裝備根據(jù)強(qiáng)弱可以分為:高裝,神兵,仙器。
高裝:
相對來說就是最普通的裝備,獲得條件簡單,成不較低,可以通過盤古和補(bǔ)天升級和重鑄,盤古和普通都為日常可以獲得的消耗性的裝備材料,價值較低。高裝根據(jù)級別可以分為,40級高裝,60級高裝,80級高裝,100級高裝,120級高裝。高裝等級越高相對來說屬性就越高,不過佩戴高裝需要到達(dá)指定的人物等級,還需要佩戴高裝所需要的其他條件,比如根骨要求,敏捷要求等等。另外當(dāng)級以上的高裝四條原始屬性都為極致的時候可以變成珍品高裝嗎,珍品高裝可以出售。
神兵:
神兵是屬于相對來說獲得難度比較高的一種裝備,只能通過任務(wù)或者PK玩法系統(tǒng)給予,所有的神兵都能出售。神兵不能通過任何材料進(jìn)行屬性重鑄,也就是說神兵獲得的時候是什么屬性就已經(jīng)是固定了無法改變。神兵總共分為5級,相對而言神兵等級越高屬性越好,神兵升級充滿幾率性,一級神兵升級至二級神兵的過程成功則變成2級神兵,失敗則神兵破損無法在使用變成神兵碎片。二級以上的神兵升級可以用其他神兵作為墊子,升級成功變成三級神兵,升級失敗則墊子神兵變成神兵碎片。
仙器:
仙器相對來說是所有裝備當(dāng)中獲得難度最高的裝備,同時仙器的裝備價值也是最高的。仙器總共分為1到4階,階數(shù)越高相對而言越給力。一階仙器的獲得只能通過八荒合成,之后仙器的升級只能通過多個仙器合成才能升級,比如二階仙器武器的獲得需要三個一階仙器的合成才可以,且合成仙器的主位必定為武器才可以。仙器的合成和升級是百分百成功的,不會有合成或者升級失敗一說。仙器的重鑄需要悔夢石,悔夢石本身也是一種價值相對比計較高的材料。
各部位裝備的作用:
武器是裝備中法術(shù)加強(qiáng)的主要載體,是加強(qiáng)人法法術(shù)強(qiáng)度最主要的組成部分,而且武器也只有法術(shù)加強(qiáng)沒有任何抗性的加強(qiáng)。
如本文所講只有忽視仙法抗性的,沒有任何抗性的增加。
衣帽是裝備中主要的抗性載體,同時也是法術(shù)加強(qiáng)的輔助載體,意思就是衣帽可以加強(qiáng)我們?nèi)宋锏淖陨砜剐裕瑫r還可以加強(qiáng)我們的法術(shù)強(qiáng)度。
如本文所講又有抗混亂,抗遺忘,又有忽視水法和風(fēng)法。
項鏈,鞋子:
項鏈?zhǔn)侨宋锶S屬性的加強(qiáng)和抗性的加強(qiáng),意思是項鏈可以增加速度,氣血或者攻擊等人物的自身三維屬性,抗性的加強(qiáng)就很容易理解了。
裝備的原始屬性和煉化:
裝備的原始屬性其實就是我們平常所說的黃字屬性,這個黃字屬性是固定的嗎。這里要打一個問號哦,仙器的黃字屬性其實是固定的,神兵和高裝的黃字屬性是不固定的,有強(qiáng)弱之分。
如本文所講,忽視冰這一條的屬性就很好
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