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獨立游戲開發(fā)所使用的工具和大廠還是有區(qū)別的。一切以實用,高效為選擇基礎。畢竟獨立游戲團隊人數(shù)少,資金少,時間少,最高效的使用好工具,人力和時間才是王道。
計算機性能提升,價格下降,個人和大廠用的計算機性能其實相差不大。很多游戲引擎也可以用普通配置的臺式機和筆記本跑起來。個人和大廠使用的軟件也是大同小異,Photoshop萬金油一直是游戲美術首選。
差異只在于編輯器和插件,大廠有錢雇傭出色的程序員和技術美術,可以自己開發(fā)編輯器和插件,提高工作效率。個人和獨立游戲團隊大部分會使用開源的編輯器或商業(yè)插件。
回到正題,如何用壓感筆畫像素畫?
1、壓感筆的選擇
現(xiàn)在壓感筆的品牌有很多,小編建議購買Wacom,這是老牌的壓感筆廠商了?,F(xiàn)在1024級別的入門款Wacom Bamboo CTL672只需要499,我記得多年以前得賣3000多……這種電子設備買完以后就貶值,完全沒必要買最新款的,尤其是畫像素畫。CTL672畫插畫也是可以勝任的。
2、壓感筆和軟件設置
壓感筆買回來以后,首先需要安裝驅動?,F(xiàn)在的臺式機和筆記本大部分沒有光驅,可以到Wacom官網(wǎng)下載驅動。
安裝好驅動,就需要設置壓感筆。像素畫雖然不支持透明色,可以不設置壓感,但是為了匹配手感,還是有必要簡單設置一下。小編使用的筆記本是Mackbook Air,驅動安裝完畢會彈出Wacom Desktop Center。點擊SETTINGS下面的PEN SETTINGS。
會彈出壓感筆設置窗口。有Pen和Mapping兩個設置選項。主要設置Pen就可以了。
Tip Feel就是壓感設置,每個人畫畫的手感不同,因此在這里需要點擊Customize..一邊畫一邊設置。左邊窗口是壓感曲線,右邊可以試畫,設置的方法就是:在畫線條的時候,你可以使用不同的力度來獲得粗細不同的筆觸。左邊的曲線越往下右下,筆對壓感的敏感度越高,多畫幾筆,只到能隨心所欲畫出不同粗細的筆觸為止,點擊OK。
Tip Double Click Distance也就是壓感筆點擊響應時間,距離越大筆的點擊響應越靈敏。
最后是筆上面的按鍵設置,小編喜歡將一個鍵設置為滾動,另一個鍵設置為鼠標右鍵,這樣使用壓感筆就不需要買鼠標了。小編用壓感筆玩LOL英雄聯(lián)盟也是沒問題的哦。
點擊Options,最后一個設置是懸空點擊還是接觸點擊。默認是懸空點擊。懸空點擊只需要將筆移動到板子上方(懸空),就可以響應按鍵點擊操作;接觸點擊則需要筆碰觸板子。建議默認即可,因為筆尖和板子接觸會導致筆尖磨損,除非畫畫,其他操作盡量少接觸吧。
Mapping是設置映射區(qū)域,也就是板子對應計算機屏幕的區(qū)域,如果用了幾年,板子的某些區(qū)域不再響應,就可以縮小映射區(qū)域繼續(xù)使用。小編之前買的板子用了6年,板子的邊緣不再響應,縮小映射區(qū)域還是勉強可以繼續(xù)使用的,依此估計一塊板子的壽命在5年左右。既然是消耗品,除非公司配發(fā)最新款的板子,個人和獨立開發(fā)團隊還是用性價比高的板子比較劃算阿。
3、壓感筆的使用
設置完以后,就可以用壓感筆畫像素畫拉。打開Aseprite或Photoshop,新建文件,開始畫吧,就好像在紙上畫畫一樣。
完。
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