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1714年開(kāi)始,就相繼有歐美國(guó)家的人發(fā)明了各種形式、但技術(shù)還并不是很成熟的打字機(jī),被用在打字機(jī)上的、最早期的打字鍵盤(pán)也隨之發(fā)明。到了1868年,被稱(chēng)為“打字機(jī)之父”的美國(guó)人克里斯托夫·拉森·肖爾斯獲得了打字機(jī)模型專(zhuān)利并取得相應(yīng)經(jīng)營(yíng)權(quán),又于幾年后設(shè)計(jì)出了現(xiàn)代打字機(jī)的形式,并首次規(guī)范了鍵盤(pán)標(biāo)準(zhǔn),也就是現(xiàn)在使用的“QWERTY”鍵盤(pán)。
“QWERTY”鍵盤(pán)的按鍵布局方式其實(shí)是非常沒(méi)效率的。因?yàn)榇蠖鄶?shù)人習(xí)慣使用用右手,但使用“QWERTY”鍵盤(pán),左手卻負(fù)擔(dān)了將近60%的工作。兩只手的小指及左無(wú)名指是最沒(méi)力氣、最不靈活的指頭,但卻要頻繁地使用它們。而靈活的手指頭卻放在了排在中間行列使用頻率不高的字母,其使用率僅占整個(gè)打字工作的30%左右。因此,時(shí)常要為了打一個(gè)字而頻繁的移動(dòng)手指頭。
既然如此影響工作效率,那么為什么要將鍵盤(pán)設(shè)計(jì)成“QWERTY”的按鍵排列布局呢。這是因?yàn)?,最初,打字機(jī)的鍵盤(pán)是按照字母順序排列的,而打字機(jī)是全機(jī)械結(jié)構(gòu)的打字工具,如果打字速度太快,某些按鍵的組合很容易出現(xiàn)卡鍵問(wèn)題。由于當(dāng)時(shí)機(jī)械生產(chǎn)工藝還不夠完善,使得按鍵在擊打之后的回彈速度相對(duì)較慢,一旦打字員擊打按鍵的速度太快,就很容易發(fā)生兩個(gè)按鍵絆在一起的情況,最后只能手動(dòng)把它們分開(kāi),然后才能繼續(xù)打字。
為了解決這個(gè)問(wèn)題,有工程師提議:打字機(jī)絆鍵的原因,一方面是按鍵回彈速度慢,另一方面是打字員打字的速度太快了。既然無(wú)法提高按鍵的回彈速度,為什么不想辦法降低打字員打字的速度呢。其實(shí)降低打字員的速度有許多種方法,最簡(jiǎn)單的方法就是打亂26個(gè)字母的排列順序,把比較常用的字母擺放在較笨拙的手指下。比如,字母"O"、"S"、"A"是使用頻率較高的,放在最笨拙的右手無(wú)名指、左手無(wú)名指以及左手小指下來(lái)?yè)舸?。而使用頻率相對(duì)較低的"V"、"J"、"U"等字母卻由最靈活的食指來(lái)負(fù)責(zé)擊打。
于是肖爾斯的“QWERTY”鍵盤(pán)便應(yīng)運(yùn)而生了,他把最常用的幾個(gè)字母放置在相反方向的位置,最大限度的增大重復(fù)擊鍵的時(shí)間間隔,以用來(lái)避免卡鍵。"QWERTY"組合的鍵盤(pán)便由此誕生,并且逐漸定型。后來(lái),由于生產(chǎn)工藝的發(fā)展,按鍵回彈的速度已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了打字員的擊鍵速度,但鍵盤(pán)字母順序卻并沒(méi)有改動(dòng)。雖然有許多種更合理的字母順序方案出現(xiàn)過(guò),但都無(wú)法進(jìn)行推廣,社會(huì)發(fā)展習(xí)慣的力量,可見(jiàn)一斑。
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