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刀塔傳奇中前期遠(yuǎn)征隊(duì)攻略解析如下: 【主要針對】遠(yuǎn)征對面有白虎(應(yīng)該大部分都有吧),當(dāng)然,沒有就更輕松了。 【陣容】死亡先知 雙頭龍 巫妖 小鹿 白虎(遠(yuǎn)征正規(guī)軍)。 【核心思路】利用開場死亡先知大招打斷對面白虎暈箭,從而第一時(shí)間造成最大傷害,清理戰(zhàn)場。 【具體步驟】 1、死亡先知開場大招(第一時(shí)間),如果打斷了暈箭,進(jìn)入下一步;如果未打斷,home。 2、緊接著巫妖第一時(shí)間大招。 3、雙頭龍第一時(shí)間接大招。 4、小鹿看情況加血。 2~4感覺像在說廢話,其實(shí)只要第一步做到了,其他只是水到渠成。 【回答一些疑問】 1、躲了白虎暈箭有何用? ① 會(huì)讓死亡先知,多放出一個(gè)波,從而快速清理戰(zhàn)場。 ② 會(huì)第一時(shí)間打出最高傷害,讓對方幾乎無還手之力,尤其面對影魔之流,你會(huì)發(fā)現(xiàn)多數(shù)情況下,你只承受了影魔一個(gè)死亡大。 ③ 會(huì)最大限度承受最少的傷害,從而繼續(xù)遠(yuǎn)征。 2、沒打斷暈箭就home,home到天荒地老? 經(jīng)過個(gè)人測試,打斷幾率約為80%-90%,到底什么情況能打斷,何種情況失敗,待后續(xù)總結(jié)。 【后續(xù)】面對遠(yuǎn)征碰到白虎的情況,大部分玩家都是采用兩種思路: 1、碰到白虎,上肉頂暈箭。 2、在白虎暈箭即將接觸到死亡先知的一瞬間開大。 但樓主要說這兩種都是被動(dòng)挨打的思路,這在某種程度上,會(huì)影響遠(yuǎn)征的效率,更甚者,會(huì)導(dǎo)致遠(yuǎn)征無法通關(guān)。
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