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今年二月份,Google宣布“會用10周的時(shí)間,以新的渲染引擎Blink取代旗下所有平臺的現(xiàn)有Chrome瀏覽器引擎Webkit”。在近日的GoogleI/O開發(fā)者會場上,Blink團(tuán)隊(duì)表示,他們已經(jīng)刪除了原有WebKit中的880萬行代碼。
Blink引擎
幾個(gè)月前谷歌曾介紹,Blink引擎現(xiàn)階段以精簡內(nèi)部結(jié)構(gòu)為主,近期將刪除大約7000個(gè)文件和450萬行WebKit2兼容代碼。而照如今的進(jìn)度看,Google在移除WebKit上的工作效率已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出預(yù)期。
目前Blink項(xiàng)目組的工作除了刪除代碼以外,還包括了一些新的實(shí)驗(yàn),比如LazyBlock布局——檢驗(yàn)?zāi)芊裢ㄟ^先處理屏幕中的顯示內(nèi)容來加快引擎對大型Webapp的渲染速度。目前實(shí)驗(yàn)的結(jié)果是,渲染時(shí)間從原來的4秒降低到了32毫秒。
關(guān)于Blink引擎
Blink其實(shí)是WebKit的分支,如同WebKit是KHTML的分支。
Google的Chromium項(xiàng)目此前一直使用WebKit(WebCore)作為渲染引擎,但出于某種原因,并沒有將其多進(jìn)程架構(gòu)移植入Webkit。
后來,由于蘋果推出的WebKit2與Chromium的沙箱設(shè)計(jì)存在沖突,所以Chromium一直停留在WebKit,并使用移植的方式來實(shí)現(xiàn)和主線 WebKit2的對接。這增加了Chromium的復(fù)雜性,且在一定程度上影響了Chromium的架構(gòu)移植工作。
基于以上原因,Google決定從WebKit衍生出自己的Blink引擎。
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