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3dmax Modifier修改編輯器的用途介紹。其主要對模型進(jìn)行細(xì)節(jié)性的編輯使得達(dá)到我們想要的效果。下面簡單介紹3dmax的Modifier修改編輯器使用方法,主要的步驟內(nèi)容如下:1.3dmax Modifier修改編輯器的用途介紹;2.在命名區(qū)中可以自定義所選物體的名稱;3.(扭曲):在創(chuàng)建命令面板中單擊Geometry按鈕;4.修改器編輯命令:在Modifier List(修改器列表)中可以為當(dāng)前所選物體添加有效的修改編輯器。
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