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本文是一篇關(guān)于Adobe After Effects中D軌跡動(dòng)畫的教程和技巧分享,主要介紹了如何使用D軌跡制作出令人印象深刻、充滿沖擊感的視頻效果。
內(nèi)容導(dǎo)讀: 1、什么是D軌跡動(dòng)畫 2、如何使用D軌跡制作圖形動(dòng)畫 3、如何使用D軌跡制作文本動(dòng)畫 4、如何對(duì)D軌跡動(dòng)畫進(jìn)行優(yōu)化 1、什么是D軌跡動(dòng)畫D軌跡動(dòng)畫是指在AE軟件中利用Path屬性設(shè)置物體運(yùn)動(dòng)軌跡的一種方法,它可以使圖形和文字等元素在屏幕上呈現(xiàn)出流暢而準(zhǔn)確的運(yùn)動(dòng)軌跡,從而制作出非常有沖擊感的視覺效果。 D軌跡除了在物體運(yùn)動(dòng)過程中呈現(xiàn)出簡單的線路外,我們還可以自由調(diào)整、優(yōu)化D軌跡,以實(shí)現(xiàn)更加復(fù)雜多變的動(dòng)畫效果。
2、如何使用D軌跡制作圖形動(dòng)畫步驟一:創(chuàng)建一個(gè)新工程,在Composition面板中選擇“New Composition”,設(shè)置好相關(guān)參數(shù)和時(shí)間長度;
步驟二:選擇旗下的圖層,在效果控制面板中找到“CC Ball Action”效果,并拖放到當(dāng)前圖層中作為該圖層的效果;
步驟三:添加關(guān)鍵幀到插件屬性,在位置右邊點(diǎn)擊小鉆石圖標(biāo),創(chuàng)建兩個(gè)關(guān)鍵幀,它們代表了球的起點(diǎn)和終點(diǎn),進(jìn)而更改圖形運(yùn)動(dòng)軌跡等具體屬性;
步驟四:方向修正與優(yōu)化D軌跡等;
3、如何使用D軌跡制作文本動(dòng)畫步驟一:同樣是創(chuàng)建新工程并選擇到應(yīng)用程序里面的 Project 面板,然后雙擊打開“Text”工具項(xiàng);
步驟二:將文本層屬性中的 Anchor point 定位到最左邊(也就是0%),這樣我們?cè)谥谱鲃?dòng)畫的時(shí)候能夠控制文本出現(xiàn)的位置;
步驟三:轉(zhuǎn)換文件參考系與優(yōu)化D軌跡等;
4、如何對(duì)D軌跡動(dòng)畫進(jìn)行優(yōu)化可以嘗試通過以下技巧提升D軌跡動(dòng)畫的質(zhì)量:
第一,把關(guān)鍵幀用不同的貝塞爾曲線連接起來,使得物體運(yùn)動(dòng)更為流暢自然;
第二,創(chuàng)建過渡關(guān)鍵幀,實(shí)現(xiàn)復(fù)雜動(dòng)畫效果;
第三,結(jié)合其他AE插件的應(yīng)用,例如Lens Flare 處理光源和提高畫面亮度;
第四,調(diào)整D軌跡的方向和控制點(diǎn),從而獲得更符合需求的圖案。
#總結(jié)#D軌跡動(dòng)畫是利用Path屬性設(shè)置物體運(yùn)動(dòng)軌跡的一種方法,在AE中它有著廣泛的應(yīng)用。通過學(xué)習(xí)D軌跡的基礎(chǔ)知識(shí)及那些小技巧,我們不僅可以制作出很多有趣而復(fù)雜、充滿沖擊感的動(dòng)畫,也可以提升我們的AE應(yīng)用能力。
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