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photoshop做圖標(biāo)教程,ps怎樣畫圖標(biāo)
今天邊肖給朋友們帶來一個(gè)實(shí)用的講解,幫你一次性解決基本形狀的問題。本文不僅深入淺出地講解了基本形狀的原理和應(yīng)用,還教你如何熟練使用Photoshop基本形狀繪制圖標(biāo)。是初學(xué)者入門的絕佳指南。強(qiáng)烈推薦學(xué)習(xí)。
基本形狀和具體定義是什么?估計(jì)需要回小學(xué)問老師了。在我的理解中,基本形狀無非是圓形和多邊形。有圓形、橢圓形和卵形。多邊形比較多,比如三角形、四邊形、五邊形、六邊形等等。有直角三角形、等邊三角形和等腰三角形。有規(guī)則四邊形和不規(guī)則四邊形。不規(guī)則四邊形,如梯形、梯形、等腰梯形、直角梯形。正四邊形是正方形、長方形、平行四邊形和菱形。
當(dāng)然,今天我們沒有幾何課。讓我們言歸正傳。
PS,基本造型是什么?先來看一張圖。
打開形狀工具,我們可以看到它包括矩形工具、圓角矩形工具、橢圓工具、多邊形工具、直線工具和自定義形狀工具。除了直線工具和自定義形狀工具,我覺得其他的都可以算是PS里的基本形狀了。我們可以用這些形狀拼湊出一些復(fù)雜的形狀。
我們先來看一組圖片。
知道了路徑的基本操作,接下來就是見證奇跡了。我們可以復(fù)制這些基本形狀,改變路徑操作來實(shí)現(xiàn)一些看起來很復(fù)雜的形狀。
首先,我們通過一個(gè)小例子來了解如何拼湊形狀?,F(xiàn)在,我想畫一個(gè)圓角六邊形。
上圖,從我選擇形狀的截圖中,可以明顯看出也是矢量形狀,圓角六邊形。左邊的圖形是由六個(gè)圓和六個(gè)矩形拼湊而成,而右邊的圖片是由三個(gè)圓角矩形拼湊而成。左邊的明顯不好,右邊的是好辦法。很明顯,右邊的圓形六邊形更準(zhǔn)確,效率更高。
這里沒有別的意思。只是要看到一個(gè)形狀,首先我們需要思考,而不僅僅是做。我們可以先有一個(gè)想法,為什么要做,有什么好處。比如這個(gè)例子中的圓角六邊形,我們只需要畫一個(gè)圓角矩形,然后復(fù)制并旋轉(zhuǎn)60度,就可以輕松得到我們需要的形狀。而且,我們可以隨意改變圓角矩形的圓角。至于它為什么旋轉(zhuǎn)60度,你稍微想一想就明白了。這里就不說了。
下面,我們用幾個(gè)例子來練手。
首先,一個(gè)簡單的共享圖標(biāo)。
這個(gè)圖標(biāo)可以說非常簡單。乍一看,我們可以清楚地看到,這個(gè)圖標(biāo)可以分為三個(gè)空心圓和兩個(gè)矩形。這是我們分析圖標(biāo)基本形狀的第一步。
理清思路之后,就可以開始施工了。橢圓工具畫一個(gè)正圓,復(fù)制另一個(gè)圓,縮小等比例,用減法得到一個(gè)空心圓。
得到一個(gè)空心圓后,我們可以再復(fù)制一次,得到三個(gè)同心圓,放在好的位置。
接下來,我們需要做的就是畫一個(gè)矩形,然后旋轉(zhuǎn)30度,就完成了。
好的,現(xiàn)在讓我們嘗試一個(gè)稍微復(fù)雜一點(diǎn)的形狀。
我發(fā)現(xiàn)了一朵云的形狀,古老的方式。先來分析一下。這個(gè)形狀顯然可以由三個(gè)圓和一個(gè)矩形組成。讓我們試一試。
的基本輪廓已經(jīng)出來了?,F(xiàn)在我們要做的就是把它做成空心的。我的方法是復(fù)制每個(gè)形狀,然后減去它。
我有一些朋友要問。為什么不合并形狀組件,然后縮小比例呢?我們先來看看下面這張圖。
有沒有一種蛋疼?形狀成分合并后,比例降低,比例失衡。反之,這個(gè)問題就不存在了。這是為什么呢?現(xiàn)在,我們來研究一下為什么會出現(xiàn)這種情況。讓我演示一下。我先合并了形狀組件,然后Ctrl T。
好,現(xiàn)在我放大80%看看效果如何。
從這兩張圖可以看出,我們直接等比例縮放,只縮放了這個(gè)形狀的整體長度和寬度。我相信你很容易理解為什么即使是等比例縮放也不成比例。其實(shí)只要想的恰當(dāng),合理的拆分形狀,好好研究角度,一些看起來很復(fù)雜的形狀,也是可以包二奶的。
上次九妹貼了一份圖標(biāo),有谷歌瀏覽器圖標(biāo)。在這里,我們也順便研究一下。
這個(gè)圖標(biāo)不是很簡單,也不復(fù)雜。關(guān)鍵是角度??梢灾苯佑霉P畫,但是角度把握不住。讓我們試一試。我們先畫一條參考線,水平居中,垂直居中,畫一個(gè)空心圓。
我看著圖標(biāo)。這個(gè)圓由三部分組成。很明顯,一部分是120度。我們現(xiàn)在需要做的是如何準(zhǔn)確地把圓分成三等份。我畫了一個(gè)長方形。
現(xiàn)在,我要用這個(gè)矩形把圓分成三部分。選擇矩形,復(fù)制一個(gè)層,CTRL T,設(shè)置矩形的中心點(diǎn)為我們參考線的中心點(diǎn),旋轉(zhuǎn)120度。這里需要注意的是,兩個(gè)矩形之間的距離是120度,每個(gè)120度只包含一個(gè)矩形本身的位置。
角度確定之后,下面就好辦了。讓我們畫一個(gè)矩形,放在左邊,復(fù)制另一個(gè)矩形,旋轉(zhuǎn)30度,放在右邊。減去兩個(gè)矩形。
下面這一段,我們用筆畫出來,再減去,這里就得到第三部分了。
選擇這個(gè)三等分的形狀,合并形狀組件,復(fù)制一層,CTRL T,設(shè)置中心點(diǎn)為參考線的中心點(diǎn),旋轉(zhuǎn)120度,改變顏色,然后畫中間的圓。你完了。
同樣的,我們也可以利用這種想法來做一些相對復(fù)雜的東西。基本上技術(shù)含量可以說什么都不是,只是一個(gè)思路,一個(gè)方法。讓我們也試一試。
好吧!Flash就是今天邊肖給大家分享的如何用Photoshop的基本形狀熟練繪制圖標(biāo)的全部內(nèi)容。希望能對朋友們有所幫助。其實(shí),今天的分享只是一個(gè)想法,但邊肖認(rèn)為,無論你做什么,最重要的是想法?;磉_(dá),在我的理解里,就是這種思維方式。
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