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什么是位圖?什么是矢量圖?區(qū)別是什么?,什么是位圖?什么是矢量圖?兩者有什么區(qū)別?
什么叫矢量圖?什么叫位圖?位圖和矢量圖有什么區(qū)別?我們?cè)诳磮D片的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)碰到不同的格式,都有不同的含義,有的是位圖圖片,有的是矢量圖。今天,邊肖可以在win10系統(tǒng)的廣大用戶中普及圖片知識(shí)。請(qǐng)看下文。
什么叫矢量圖?
計(jì)算機(jī)中顯示的圖形一般可以分為兩類:3354矢量圖形和位圖。矢量圖形用直線和曲線來(lái)描述圖形。這些圖形的元素是一些點(diǎn)、線、矩形、多邊形、圓和弧等。都是用數(shù)學(xué)公式計(jì)算出來(lái)的。比如一朵花的矢量圖形,實(shí)際上是由線段構(gòu)成框架的輪廓,框架的顏色和框架包圍的顏色決定了花所顯示的顏色。因?yàn)槭噶繄D形可以通過(guò)公式計(jì)算得到,所以矢量圖形文件的體積一般較小。矢量圖形最大的優(yōu)點(diǎn)是無(wú)論放大、縮小、旋轉(zhuǎn)都不會(huì)失真。Adobe的Freehand,Illustrator,Corel的CorelDRAW都是最好的矢量圖形設(shè)計(jì)軟件。著名的Flash MX制作的動(dòng)畫(huà)也是矢量圖形動(dòng)畫(huà)。
矢量圖像,也稱為面向?qū)ο蟮膱D像或繪圖圖像,在數(shù)學(xué)上定義為由線連接的一系列點(diǎn)。矢量文件中的圖形元素稱為對(duì)象。每個(gè)對(duì)象都是一個(gè)獨(dú)立的實(shí)體,具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。由于每個(gè)對(duì)象都是一個(gè)獨(dú)立的實(shí)體,因此您可以多次移動(dòng)和更改其屬性,同時(shí)保持其原始清晰度和曲率,而不會(huì)影響圖例中的其他對(duì)象。這些特性使得基于矢量的程序特別適合圖例和3D建模,因?yàn)樗鼈兺ǔP枰獎(jiǎng)?chuàng)建和操作單個(gè)對(duì)象的能力。矢量圖與分辨率無(wú)關(guān)。這意味著它們可以以最高分辨率顯示在輸出設(shè)備上。
矢量圖和位圖最大的區(qū)別就是不受分辨率的影響。因此,在打印時(shí),圖形可以任意放大或縮小,而不影響繪圖的清晰度。
矢量圖:就是根據(jù)幾何特征畫(huà)一個(gè)圖形。向量可以是點(diǎn)或線。矢量圖只能用軟件生成,文件占用內(nèi)部空間少。因?yàn)檫@種類型的圖像文件包含獨(dú)立分離的圖像,所以它可以自由地、不受限制地重新組合。它的特點(diǎn)是放大的圖像不會(huì)失真,與分辨率無(wú)關(guān),文件占用空間少。適用于平面設(shè)計(jì)、文字設(shè)計(jì)、標(biāo)志設(shè)計(jì)、版面設(shè)計(jì)等。
常用矢量圖格式
*.bw是一種包含各種像素信息的黑白圖形文件格式。
*.cdr (CorelDraw)
*.cdr是CorelDraw中的圖形文件格式。這是一種圖形圖像文件格式,可在所有CorelDraw應(yīng)用程序中使用。
*.顏色映射文件
*.col是Autodesk Animator、Autodesk Animator Pro等程序創(chuàng)建的調(diào)色板文件格式,其中存儲(chǔ)了調(diào)色板中各個(gè)項(xiàng)目的RGB值。
*.格式
*.dwg是AutoCAD中使用的圖形文件格式。
*.繪圖交換二進(jìn)制
*.dxb是由AutoCAD創(chuàng)建的圖形文件格式。
*.dxf(Autodesk圖形交換格式)
*.dxf是AutoCAD中的圖形文件格式。它用ASCII存儲(chǔ)圖形,在表示圖形的大小方面非常準(zhǔn)確??梢员籆orelDraw、3DS等大型軟件調(diào)用編輯。
*.wmf(Windows圖元文件格式)
*.wmf是Microsoft Windows中常見(jiàn)的圖元文件格式。它具有文件短、圖案程式化的特點(diǎn)。整個(gè)圖形往往是由獨(dú)立的組件拼接而成,但其圖形往往比較粗糙,只能在M icrosoft Office中編輯。
*.增強(qiáng)型元文件
*.emf是微軟公司開(kāi)發(fā)的Windows 32位擴(kuò)展元文件格式。它的總體設(shè)計(jì)目標(biāo)是彌補(bǔ)*的不足。Microsoft Windows 3.1(Win16)中使用的wmf文件格式,并使元文件更易于使用。
*.封裝的PostScript
*.eps是以PostScript語(yǔ)言描述的ASCII圖形文件格式。可以在PostScript圖形打印機(jī)上打印出高質(zhì)量的圖形圖像,最高可以表現(xiàn)32位圖形圖像。格式分為Pho toShop Eps格式(Adobe Illustrator Eps)和標(biāo)準(zhǔn)EPS格式,標(biāo)準(zhǔn)EPS格式又可分為圖形格式和圖像格式。值得注意的是,PhotoShop中只能打開(kāi)圖像格式的EPS文件。*.ep s格式包括兩部分:第一部分是屏幕上顯示的低分辨率圖像,便于圖像處理時(shí)預(yù)覽和定位;第二部分包含每個(gè)分色的單獨(dú)數(shù)據(jù)。*.eps文件以D CS/CMYK的形式存儲(chǔ)。該文件包含CMYK四色的單獨(dú)數(shù)據(jù),可以直接輸出四色網(wǎng)格。然而,除了在PostScript打印機(jī)上可靠之外。e ps格式有很多缺陷:第一,*。eps格式存儲(chǔ)圖像效率特別低;其次,*的壓縮方案。eps格式也差。一般來(lái)說(shuō),同一幅圖像經(jīng)過(guò)*的LZW壓縮后。tiff,比* .eps小3到4倍。
幻燈影片
Filmstrip是幻燈片放映,是Premiere中的一種輸出文件格式。Premiere將動(dòng)畫(huà)輸出為一個(gè)長(zhǎng)豎條,由獨(dú)立的方塊組成。每個(gè)網(wǎng)格是一個(gè)框架。每一幀的左下角是時(shí)間碼,右下角是幀號(hào)??梢栽赑 hotoShop中導(dǎo)入這種格式的文件,然后應(yīng)用P hotoShop特有的處理功能進(jìn)行處理。但是,您絕不能更改幻燈文件的大小。如果你這樣做,這張圖片不能保存回f ilmstrip格式,也不能返回到Premiere。
*.圖標(biāo)文件
*.ico是Windows的圖標(biāo)文件格式。
*.圖像文件格式
*.iff是一種圖形文件格式,用于Amiga等超級(jí)圖形處理平臺(tái)。好萊塢的特技大片大多都是這種格式處理的,可以逼真地再現(xiàn)原始場(chǎng)景。當(dāng)然,這種格式會(huì)消耗大量的內(nèi)存、外存等計(jì)算機(jī)資源。
*.磅質(zhì)量(pound mass)
*.lbm是Deluxe Paint中使用的圖形文件格式,其編碼方式類似于*.iff。
*.雜志
*.mag是日本人常用的圖形文件格式。
*.蘋(píng)果電腦
*.mac是Macintosh中使用的灰度圖形文件格式。在Macintosh畫(huà)筆中使用,分辨率只能是720567。
*.麥金塔畫(huà)筆
*.mpt是Macintosh中使用的圖形文件格式。
*.屏蔽數(shù)據(jù)文件
*.msk是Animator Pro中的圖形文件格式,包含位圖圖形。
*.opt(光學(xué)菜單設(shè)置文件)/*。補(bǔ)間數(shù)據(jù)文件
是由Animator Pro創(chuàng)建的圖形文件格式。
*.多邊形文件
*.ply是由Animator Pro創(chuàng)建的圖形文件格式,它包含用于描述多邊形的一系列點(diǎn)的信息。
*.pbm/*。pgm/*。便攜式像素圖
圖形文件格式。
*.柯達(dá)光電光盤(pán)
*.pcd是柯達(dá)公司開(kāi)發(fā)的照片光盤(pán)文件格式,只能用其他軟件系統(tǒng)讀取。這種格式主要用于存儲(chǔ)光盤(pán)上的彩色掃描圖像。它使用YCC顏色模式來(lái)定義圖像中的顏色。y顏色模式是CIE顏色模式的變體。CIE顏色空間是一種國(guó)際標(biāo)準(zhǔn),定義了人眼可以觀察到的所有顏色。YC和CIE顏色空間包含的顏色比顯示器和打印設(shè)備的R GB和CMYK顏色多得多。大多數(shù)照片光盤(pán)圖像質(zhì)量非常高。將一卷膠片掃描成照片光盤(pán)文件的成本并不高,但掃描質(zhì)量取決于所用膠片的種類和掃描儀用戶的操作水平。
*.pcx(PC畫(huà)筆)/*。程式控制電腦(program-controlled computer的縮寫(xiě))
*.pcx是Zsoft公司的PC畫(huà)筆圖形軟件最早支持的壓縮PC位圖文件格式。后來(lái)微軟把PC畫(huà)筆移植到了Windows環(huán)境,而*。更多的圖形和圖像處理軟件支持pcx圖像格式。這種格式支持的顏色數(shù)量從最早的16種發(fā)展到現(xiàn)在的1677萬(wàn)種。它采用游程編碼方案壓縮,文件頭為128字節(jié)。
*.電影
*.pic是一種圖形文件格式,包含未壓縮的圖像信息。
*.pict/*.pict2/*。陣發(fā)性結(jié)性心動(dòng)過(guò)速
*.pict文件格式主要在Mac上使用,在安裝了Quick Time的PC上也可以使用。這種格式的文件不適合打印(如果您打印*格式的文件。pict格式在PostScript打印機(jī)上,它會(huì)引起PostScript錯(cuò)誤),但通常用于多媒體項(xiàng)目。* .pict也是Mac應(yīng)用程序用于圖像顯示的格式之一。
*.psd(Adobe PhotoShop文檔)/*。物理設(shè)備驅(qū)動(dòng)器
*.psd是PhotoShop中使用的標(biāo)準(zhǔn)圖形文件格式,可以RGB或CMYK模式存儲(chǔ)。您還可以自定義顏色的數(shù)量并存儲(chǔ)它們。*.psd文件可以將不同的對(duì)象以L layer(層)的形式分離保存,方便修改和制作各種特效。
*.pdd,比如*。psd,是PhotoShop軟件中一種特殊的圖形文件格式,可以保存圖像數(shù)據(jù)的每一個(gè)微小部分,包括圖層、附加蒙版通道等內(nèi)容,轉(zhuǎn)換成其他格式會(huì)丟失。另外,由于這兩種格式都是P P hotoShop支持的自格式文件,所以PhotoShop打開(kāi)和存儲(chǔ)的速度比其他格式要快。唯一遺憾的是,雖然PhotoShop在計(jì)算過(guò)程中應(yīng)用了壓縮技術(shù),但這兩種格式存儲(chǔ)的圖像文件仍然極其龐大。但是用這兩種格式存儲(chǔ)圖像不會(huì)造成任何數(shù)據(jù)丟失,所以在編輯的時(shí)候,最好選擇這兩種格式保存,然后轉(zhuǎn)換成磁盤(pán)空間更小、存儲(chǔ)質(zhì)量更好的其他文件格式。
*.皮克斯公司
也許只有皮克斯工作站的用戶才熟悉這種文件格式*。pxr,支持灰度圖像和RGB彩色圖像。你可以開(kāi)一個(gè)*。PIXAR工作站在PhotoShop中創(chuàng)建的pxr圖像,或者您可以將圖像文件存儲(chǔ)在*。用于傳輸?shù)焦ぷ髡镜膒xr格式。
*.ras (Sun光柵文件)/*。raw(原始灰度)
圖形文件格式。
格式
Scitex CT是在Scitex高級(jí)印前工作站上創(chuàng)建的圖像文件格式,主要用于圖像編輯和分色。Scitex CT圖像始終以CMYK模式打開(kāi)。如果他們最終會(huì)回到Scitex系統(tǒng),請(qǐng)保持他們的CMYK模式。您可以使用PhotoShop打開(kāi)和編輯Scitex CT圖像。
*.tga(標(biāo)記圖形)
*.tga是True Vision為其顯卡開(kāi)發(fā)的圖像文件格式。創(chuàng)建較早,最高色數(shù)可達(dá)32位,包括顯示電視直播的8位Alpha通道。這種格式已經(jīng)廣泛應(yīng)用于P C機(jī)的各個(gè)領(lǐng)域,并且這種格式文件使得Windows和3DS可以相互交換圖像文件??梢韵壬啥嗖实?。3DS中的tga文件,然后用PhotoShop、Freeherd、Painter等應(yīng)用軟件在Win dows中修改渲染。
*.勝利
*.win是一種類似*.tga的圖形文件格式。
*.xbm (X位圖)
*.xbm是一種圖形文件格式。
什么叫位圖?
位圖圖像(位圖):
也稱為點(diǎn)陣圖像或繪制圖像,由稱為像素(圖片元素)的單個(gè)點(diǎn)組成。這些點(diǎn)可以排列和染色成不同的圖案。當(dāng)你放大位圖時(shí),你可以看到無(wú)數(shù)個(gè)獨(dú)立的方塊組成了整個(gè)圖像。放大位圖大小的效果是增加單個(gè)像素,使線條和形狀顯得不均勻。但是,如果從遠(yuǎn)處看,位圖圖像的顏色和形狀看起來(lái)是連續(xù)的。體檢的時(shí)候,工作人員會(huì)給你一個(gè)筆記本,里面有一些圖像,圖像都是由點(diǎn)組成的,其實(shí)類似于位圖圖像。由于每個(gè)像素都是單獨(dú)染色的,所以通過(guò)以一次一個(gè)像素的頻率操作選定區(qū)域,可以產(chǎn)生類似于照片的逼真效果,例如加深陰影和突出顏色。減小位圖尺寸也會(huì)扭曲原始圖像,因?yàn)樗鼤?huì)減少像素以使整個(gè)圖像變小。類似地,因?yàn)槲粓D圖像是以像素陣列的形式創(chuàng)建的,所以不可能獨(dú)立地操作(例如移動(dòng))本地位圖。
處理位圖時(shí)注重分辨率。
處理位圖時(shí),輸出圖像的質(zhì)量取決于處理過(guò)程開(kāi)始時(shí)設(shè)置的分辨率。分辨率是一個(gè)通用術(shù)語(yǔ),指的是圖像文件中包含的細(xì)節(jié)和信息的大小,以及輸入、輸出或顯示設(shè)備可以產(chǎn)生的細(xì)節(jié)程度。操作位圖時(shí),分辨率會(huì)影響最終輸出的質(zhì)量和文件的大小。在處理位圖之前,您需要三思,因?yàn)闉閳D像選擇的分辨率通常在整個(gè)過(guò)程中伴隨著文件。無(wú)論位圖文件是在300 dpi打印機(jī)上打印還是在2570dpi照相排版設(shè)備上打印,文件總是以創(chuàng)建圖像時(shí)設(shè)置的分辨率打印,除非打印機(jī)的分辨率低于圖像的分辨率。如果你想讓最終的輸出看起來(lái)和屏幕上顯示的一樣,你需要在開(kāi)始工作之前知道圖像的分辨率和不同設(shè)備的分辨率之間的關(guān)系。很明顯,矢量圖不用考慮那么多。
RGB
位圖的一種顏色編碼方法,用紅、綠、藍(lán)的光強(qiáng)來(lái)表示一種顏色。這是最常見(jiàn)的位圖編碼方法,可以直接用于屏幕顯示。
用于印刷的四分色
位圖的一種顏色編碼方法,用青、品紅、黃、黑四種顏料含量來(lái)表示一種顏色。一種常用的位圖編碼方法,可以直接用于彩色打印。
索引顏色/顏色圖表
一種常見(jiàn)的位圖壓縮方法。從位圖圖片中選取最有代表性的顏色(一般不超過(guò)256)編制一個(gè)顏色表,然后用顏色表的索引來(lái)表示圖片中的原始顏色。這樣,原始圖像可以大大壓縮有損。它適用于壓縮顏色較少的圖形,如網(wǎng)頁(yè)圖形,但不適用于壓縮彩色圖形,如照片。
阿爾法通道
在原有圖像編碼方法的基礎(chǔ)上,增加了像素的透明度信息。在圖形處理中,RGB顏色信息通常稱為紅色通道、綠色通道和藍(lán)色通道,透明度相應(yīng)地稱為Alpha通道。大多數(shù)使用顏色表的位圖格式都支持Alpha通道。
顏色深度
色深也叫顏色位數(shù),即位圖中要用多少二進(jìn)制位來(lái)表示每個(gè)點(diǎn)的顏色,是分辨率的一個(gè)重要指標(biāo)。常用的有1位(單色)、2位(4色、CGA)、4位(16色、VGA)、8位(256色)、16位(增強(qiáng)色)、24位和32位(真彩色)。色深大于16位的位圖,可以根據(jù)分別代表RGB三原色或CMYK四原色(有的還包括Alpha通道)的位數(shù)進(jìn)一步分類。比如16位位圖圖片也可以分為R5G6B5、R5G5B5X1(一位不攜帶信息)、R5G5B5A1、R4G4B4A4等。
位圖和矢量圖有什么區(qū)別?
1.直覺(jué)差異
顯示的位圖很真實(shí),但放大后不精細(xì)。這就是位圖能達(dá)到的效果。矢量圖效果是由線條組成的,像手繪效果。它的設(shè)計(jì)和筆觸可以精細(xì),每個(gè)角落都可以精細(xì),但這是一種不真實(shí)的效果,更像是一種藝術(shù)效果。
2.本質(zhì)區(qū)別
位圖是由像素組成的,放大后失真,而矢量圖不是由像素組成,而是由線條組成,放大后沒(méi)有影響。
3.不同的文件格式
位圖格式:JPG,BMP,TIFF
矢量格式:CDR,AI,EPS,PS,PDF
注意:位圖格式可以與通用矢量格式兼容。
4.文件容量差異
是的,位圖越大(像素越多),文件就越大。
矢量圖是圖形越復(fù)雜(曲線中的節(jié)點(diǎn)越多),容量越大。
注意:這個(gè)特性也是我們?cè)谠O(shè)計(jì)和生產(chǎn)過(guò)程中選擇軟件的基礎(chǔ)。如果制作量較大,內(nèi)容只有幾個(gè)圖形和文字,則應(yīng)選擇矢量軟件進(jìn)行制作,效率更高。
常見(jiàn)的矢量軟件與位圖軟件:
Photoshop,ACDSee,美圖秀秀都是位圖軟件。
CorelDRAW,AI,ID,F(xiàn)IT都是矢量軟件。
位圖、矢量圖是什么?
TA有——張圖片的統(tǒng)一名稱。如果需要噴涂2.5Mx20M的橫幅,在PS軟件中,為了防止打印后畫(huà)面失真,需要設(shè)置同樣的250cm x 200cm的畫(huà)面尺寸。這張圖占用的空間可能在1GB到2GB之間,差點(diǎn)電腦卡死;但如果是在AI軟件中,只需要新建一張2.5:20的圖片,占用的空間可以忽略不計(jì),然后在打印時(shí)設(shè)置打印尺寸,這就是矢量圖形的優(yōu)勢(shì)。
以上就是給大家?guī)?lái)“什么是矢量圖和位圖?”?位圖和矢量有什么區(qū)別?“如果對(duì)你有用,就收藏吧。
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