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受限于傳統(tǒng)平面展示圖,絕大多數(shù)的設(shè)計(jì)師都會(huì)無(wú)奈3D設(shè)計(jì)被硬生生的渲染成二維圖形,不過(guò)在3D Max制作360全景圖則可以借助V-Ray渲染器來(lái)達(dá)到最終目的。如何通過(guò)3D Max制作360全景圖呢?請(qǐng)看下文。
3D Max制作360全景圖的方法:
1、創(chuàng)建自由攝像機(jī),并放置在場(chǎng)景的合適位置;
2、在渲染設(shè)置里設(shè)置寬高比為2:1(這里的寬高比例一定要是2:1,因?yàn)?60全景圖片寬高比必須為2:1,否則不保證制作的效果是360全景哦!要用PS中心調(diào)整為2:1比例才可繼續(xù)使用。)為保證高平直,分辨率建議設(shè)置寬度至少10000像素。
3、然后把攝影機(jī)類(lèi)型選擇為球形,勾選覆蓋視野為360.0;
4、點(diǎn)擊渲染就可以直接輸出成品360全景圖,渲染出的全景圖一定要如下圖般是這樣扭曲的,否則肯定是之前的操作有誤,應(yīng)按照以上步驟檢查。
5、將渲染好的寬高比為2:1的360度全景圖保存在本地,就得到了全景效果的素材,后面我們就可以將素材上傳至得一些全景圖制作工具來(lái)進(jìn)行最后的效果制作了!
以上步驟便是3D Max制作360全景圖的方法,很多用戶(hù)在安裝3DMax之后會(huì)安裝V-Ray渲染器,但也是有少數(shù)的用戶(hù)會(huì)使用其他的渲染器代替,這類(lèi)渲染器要渲染360度全景圖,則可以借助V-Ray渲染器方法的來(lái)實(shí)施具體步驟。
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