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今天,貝塞斯達宣布了一件大事:將在今年結(jié)束啟動器服務,玩家屆時可以將游戲和錢包轉(zhuǎn)移到Steam。
B社啟動器誕生于2016年,它可以啟動諸如《狂怒2》和《輻射76》等游戲。從玩家的角度來說,啟動器完全屬于多此一舉,畫蛇添足。因為Steam本身就是完美啟動器,何必還要其他的呢?這就像你家已經(jīng)裝了甲級防盜門,你還要再裝一道防盜門。
如今,玩家對很多啟動器都頗有怨言,包括Origin、Ubisoft Connect、2K和R星。有網(wǎng)友抱怨稱,由于育碧啟動器的故障,他丟失了《刺客信條:黑旗》的存檔。想一想,這才是最痛心的事情,玩家寧愿PC報廢,也不愿意存檔消失。
如今,B社都想通了,其他啟動器還有必要存在嗎?
事實上,游戲發(fā)行商采用啟動器,最大的理由就是為了防盜版。很多游戲在Steam上已經(jīng)有原生DRM,第三方啟動器又加了一層“外部DRM”,如同給保險箱上了兩道安全鎖。
基于賬戶的DRM分為兩類,一類需要在線激活,這適用于多人聯(lián)機游戲,另一類只需要離線配置文件,適用于單機游戲。然而,目前不少大型游戲同時包含單機和多人模式,因此往往需要在線激活,甚至需要持續(xù)聯(lián)機,比如《幽靈行動:斷點》。
除了防盜版,發(fā)行商還可以用啟動器來做廣告,營銷新款游戲,并且收集玩家的配置文件等。因此,從發(fā)行商的角度來說,啟動器有很大必要存在。至于B社為何不再做啟動器,很可能與微軟的政策有關(guān),畢竟PC端只需要Game Pass即可。
但對于PC玩家來說,除了Steam和Epic,也許其他啟動器都顯得多余。
今日最佳索尼官網(wǎng)展示了PSVR2,其外形與PS VR2 Sense控制器有相似之處,兩者均采用相匹配的球狀外觀。
另外,索尼在PSVR2上增加了鏡頭調(diào)整轉(zhuǎn)盤等新功能,進一步提升舒適度,玩家可以選擇匹配兩眼之間的鏡頭距離以將視野最佳化。
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