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3dmax的燈光照明與陰影的把控,能為模型增添更為豐富的陰影效果。下面我們了解3dmax的燈光照明陰影投射,主要的步驟內(nèi)容如下:1.排除物體列表:顯示所有需要排除照明或陰影的物體名稱;2.取回按鈕可以將排除物體列表中的物體名稱放回到場(chǎng)景物體列表中;3.Both(兩者):選擇該項(xiàng)后,排除物體列表中的物體既不會(huì)受到照明;4.單擊主工具欄的Select and Rotate按鈕,然后再在其上單擊鼠標(biāo)右鍵。
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